Видео урок - Продолжаем наше знакомство с компонентом DelphiX

Опубиковано: 04.04.2009 г., автор: , просмотров: 20191

Delphi видео урок- DelphiX столкновение объектов

Продолжаем знакомиться с библиотекой компонентов DelphiX - в этом не большом уроке я покажу вам, как нужно обрабатывать столкновение двух объектов и использовать событие DoCollision, например, при столкновении вашего игрока с пулей.

P.S. Если вы по каким либо причинам пропустили первый урок в данной теме, то посмотреть и скачать его можно на этой странице:
Delphi знакомство с компонентом DelphiX часть 1

P.P.S. Хотите вперед всех остальных посетителей сайта получать свежие Видео уроки, Аудио подкасты, статьи по Delphi.
Участвовать в конкурсах и постепенно вливаться в нашу команду ?!
Тогда прямо сейчас подписывайтесь на бесплатную мультимедийную рассылку сайта delphiexpert.ru
Нас уже больше чем 1500 человек ! Подписаться

Скачать Скачать видео урок в формате swf (15 mb)
Для скачивания используйте DownLoadMaster или любую другую качалку.
Что воспроизвести скаченый файл, просто переместите его в браузер.

Скачать Скачать исходник

Обсудить этот и другие видео уроки можно тут



Похожие материалы

Последние из рубрики

Виктор 08 Апр 2010 в 00:00 #
Для начала и такие уроки очень хорошо помогают разобраться с чего хотя бы начать!
А если доброжелатель такой умный то сам бы сделал пару уроков и показал свой мастер класс :)
Доброжелатель 13 Сен 2009 в 00:00 #
нда.... спасибо, конечно, за старания... но лучше уроки не делать, если сам до конца не понимаешь что делаешь....
Одна строчка Sprite is TWall с сопроводительной фразой "если Наш спрайт, то есть TPlayer, сталкивается с Классом TWall" - убили меня наповал:))) Sprite - это уже и есть Спрайт с которым TPlayer столкнулся, и проверяется всего лишь - является ли этот спрайт Об*ектом класса TWall
...
Отвечая на вопрос Вени, скажу: Если убираешь Collision из DoCollision, столкновения обрабатываются... потому что эта строчка там нафиг не нужна:)

В общем, хорошо что я в свое время на такие вот уроки не наткнулся, а то б только запутался...
Веня 07 Авг 2009 в 00:00 #
У меня при столкновении возникает эррор Стек оверфлов, с inherited все сделано как в исходнике. Подскажите, в чем проблема?
Веня 07 Авг 2009 в 00:00 #
о_О убрал в Процедуре Дуколлизион ключевое слово коллизион. Столкновения все равно обрабатываються, а ерроре нету
Любопытный 23 Май 2009 в 00:00 #
Так то оно конечно хорошо, вот токо есть одно но... После уроков остается вопросов больше чем было до урока... Уже не урок получается, а просто демонстрация... (зачем ";" убирать, почему два раза коллизия и тд)... плз поясняй для чайников в след. уроках... Заранее спасибо!

ОтменитьДобавить комментарий