Delphi видео урок-OpenGL часть 4. Прозрачность

Опубиковано: 10.02.2009 г., автор: , просмотров: 38437

Delphi видео урок-OpenGL часть 4. Прозрачность

Небольшой видео урок, рассказывающий о том как использовать прозрачность в связке OpenGL и Delphi

Скачать Скачать видео урок в формате swf (4 mb)
Для скачивания используйте DownLoadMaster или любую другую качалку.
Что воспроизвести скаченый файл, просто переместите его в браузер.

Скачать Скачать исходник к уроку

Обсудить этот видео урок можно на форуме

До встречи DelphiExpert.ru !!!



Похожие материалы

Последние из рубрики

Студент :) 09 Jul 2010 в 00:00 #
<цитата "Еще_Один_Студент)"> - Мы загружали текстуру через модуль dgl, а эта функция кажется из "чистого" OpenGL... ;)))
niki_newbie 02 Feb 2010 в 00:00 #
пожалуйста, сделайте видеоурок про 3D графику!!!
Еще_Один_Студент) 10 Dec 2009 в 00:00 #
Тут откуда-то еще появилось glBindTexture(gl_texture_2d,MyTex); В прошлый раз без этого подгружали текстуру...
Сенсей, научите нас, хотя-бы, простейшим приемам 3D в OpenGL
=)
Студент :) 25 Sep 2009 в 00:00 #
Всё-таки что-то не то с цветом... При повторном нажатии на кнопку текстура "портится" - становится цвета последнего заданного glColor3f... Как этот цвет сбросить-то? Да и с растягиванием формы тоже проблемы... :))
Студент :) 25 Sep 2009 в 00:00 #
<цитата "ывыфвфц"> - Нет! OpenGL - это библиотека низкоуровневых API-функций, служащих для адаптации различных 3D-ускорителей и ускорения вывода графики... ;)))

ОтменитьДобавить комментарий